Proyectos
Todavía no hay proyectos. Creá uno y adentro cargá las escenas, cada una con su imagen inicial, imagen final, audio y parámetros de cámara.
Cualquier cosa que tenga que mantenerse igual entre fotos de este proyecto: una persona, un auto, un logo, un lugar. Cargá nombre, descripción y una o más fotos de referencia de cada uno — podés elegir varias juntas, arrastrarlas a su tarjeta o pegarlas con Ctrl+V (⌘+V). Después, en cada foto, elegís cuáles aparecen.
Tocá una foto de arriba para verla.
Casi todos los problemas —que mueve la cámara cuando le dijiste que no, que entre la primera y la última imagen inventa cualquier cosa— salen de la misma raíz: H3 no lee el prompt como una orden, lo lee como una descripción. Estas son las reglas que sí funcionan.
Por defecto cada escena se genera como una sola toma continua. Eso significa una acción, un movimiento de cámara, un lugar. Si estás pensando en dos cosas que pasan en lugares distintos, son dos escenas, no una.
Regla de oro: cuando algo no sale, casi siempre la solución es partir la escena en dos escenas más cortas, no escribir un prompt más largo.
H3 no entiende "en el segundo 2 que gire la cabeza". Si escribís tiempos, los lee como cambios de plano: el hueco entre marcas es la duración de cada plano, no de cada acción.
Lo que sí respeta es el orden encadenado. Por eso conviene escribir
la acción como una seguidilla de momentos, uno por renglón, y H3 los arma como
It begins as… then… and it ends as….
el chofer abre la puerta del colectivo baja el escalón y pisa el charco se detiene y mira hacia atrás
Tres momentos encadenados. H3 respeta el orden.
a los 2 segundos abre la puerta, a los 4 baja, a los 6 mira atrás
Los segundos no los va a respetar dentro de una toma continua.
Dos o tres para un clip de 5 segundos; cuatro como mucho para 8 o más. Si le metés seis momentos en cinco segundos, los apura todos y no se entiende ninguno.
Tres cosas, en este orden de importancia:
CAMERA: locked-off on a tripod, the frame does not move…Si cargás las dos, H3 tiene que inventar el camino entre una y otra. Si no le decís cuál es, elige el que quiere: de ahí sale el "hace cualquier cosa en el medio".
Para eso está «Qué cambia entre la primera y la última imagen». Describí el cambio continuo: postura, luz, distancia de cámara, entorno.
pasa de estar sentado al volante a estar parado en la calle mojada, con la luz del interior apagándose sobre su cara
que vaya de la primera foto a la segunda
No le dice nada del camino: lo rellena a su gusto.
Se escribe en castellano y no se traduce: es lo que dice el personaje en el audio que subís (MP3 o WAV) — la app no genera voz, sólo la usa como referencia para que H3 sincronice los labios.
Y tiene que entrar en el tiempo del plano. Con habla natural entran unas dos o tres palabras por segundo: en un clip de 5 segundos, no más de diez o doce palabras. Si te pasás, el modelo lo acelera o lo corta.
Se puede. Subí un audio en cada pista (A y B) y, si no lo tildó solo la app,
marcá «Hablan dos personajes» en la escena; escribí el diálogo con
un renglón por línea, o poniendo A: y B: adelante:
A: Nadie sale de acá. B: Vos tampoco. A: Eso lo veremos.
Cada personaje usa su propio audio, exactamente como es.
El audio sale bien con dos voces. El video con dos personajes sincronizando labios, no siempre.
Para diálogo de verdad conviene plano y contraplano: una escena por personaje, como en el cine.
Cuando hay dos audios cargados (A y B) aparecen dos pistas, cada una con el nombre del personaje — subís vos el MP3 o WAV de cada una, grabado aparte. Si sólo cargás una, la app las mantiene separadas; con las dos, arma una sola pista en el orden A → B, porque el modelo recibe un solo audio de referencia, y te muestra la duración total.
Ojo con el total: las dos pistas juntas tienen que entrar en los 15 segundos que admite H3. Si se pasan, la escena se parte en dos.
Hay un campo propio para brazos, manos, torso y cómo se desplaza. No lo metas dentro de la acción: si va todo junto, el modelo lo diluye y suele terminar moviendo la cámara en lugar del cuerpo. Separado, se respeta mucho mejor.
El atajo para todo lo anterior. Contale en castellano qué querés que pase, como se
lo dirías a un actor, y apretá «Que Claude arme el prompt». Te lo
devuelve en inglés ya separado en Action, Body,
Camera, Sound y Ending, sin negaciones, sin
marcas de segundos y sin pasarse de largo. Después lo editás si querés.
La acción, la transición, los sonidos y el cierre los escribís en castellano. La traducción al inglés se hace sola, en segundo plano, apenas guardás el campo — no hay que apretar nada. El prompt se le manda a H3 en inglés porque es lo que mejor entiende.
Podés ver la traducción guardada abajo de cada campo («Inglés — fijo, no se edita»). Si tarda unos segundos en aparecer es normal: mientras tanto H3 usa el texto en castellano, así que nunca te quedás sin prompt.
| Lo que ves | Por qué | Qué hacer |
|---|---|---|
| Mueve la cámara aunque pediste fija | Prompt sobrecargado, o hay una negación en la acción | Acortá el prompt y sacá cualquier mención de cámara del campo de acción |
| Entre las dos imágenes hace cualquier cosa | El tramo del medio quedó implícito | Completá «Qué cambia entre la primera y la última imagen» |
| Se saltea momentos de la acción | Son demasiados para la duración | Bajá a dos o tres, o partí en dos escenas |
| Corta de plano sin que se lo pidas | La acción describe cosas en lugares distintos | Una escena, un lugar. Partila |
| El personaje cambia de cara entre escenas | Cada escena se genera por separado | Usá el último fotograma de una como primera imagen de la siguiente |
| El diálogo suena apurado | No entra en la duración | Menos palabras, o más segundos |
—
Abrí un proyecto para ver su historial de generaciones.
Todavía no se generó nada en este proyecto.
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El server viene pelado en cada alquiler. Este botón instala ComfyUI y baja lo que haga falta: MiniMax H3 con sincronización de labios (ref2va). Tarda entre veinte minutos y un par de horas, y podés cerrar la página: sigue solo.
Instala también las piezas del reemplazo de personaje (LoRA del swap + SAM3 + el nodo h3-relay, ~1,9 GB): son lo único que el reemplazo agrega sobre lo que ya usa el video y el avatar.
«Reparar» es para cuando algo se rompió (ComfyUI no arranca, falta un nodo, no aparece la opción 2×): revisa las dependencias y los nodos, vuelve a clonar lo que quedó a medias, reinicia ComfyUI y al final te dice qué quedó. No borra los modelos ya bajados.
Subís un video de actuación y una foto por persona: H3 copia el movimiento, la cámara y el ritmo del video, y las caras salen de tus fotos. No es el mismo MP4 con la cara cambiada — H3 recrea el plano.
Todavía no cargaste ningún personaje — agregá al menos dos (los que necesita una Secuencia).
Tocá una escena de arriba para verla.
Este proyecto todavía no tiene escenas.
Arrastrá las filas desde los ⋮ para cambiar el orden, o usá «Al frente» / «Al final» / «Sacar de la cola». Las escenas foto→video y los reemplazos comparten un único turno de GPU, en este orden.
No hay nada en cola ni generando ahora mismo.
Podés arrastrar cada archivo a su casilla, o pasar el mouse por encima y pegarlo con Ctrl+V (⌘+V).
⚠️ El diálogo no tiene las dos voces: el video va a dejar a alguien mudo.
⚠️ Escena de dos voces con la cámara en movimiento: H3 suele moverle la boca al personaje equivocado. Poné «Movimiento de cámara = Cámara fija» en «🎥 Cámara y estilo», y que los dos queden quietos y de frente.
Se detecta solo si hablan dos personajes: con los dos audios cargados, o con «A:»/«B:» en el diálogo. «A:»/«B:» es el casillero de audio, no quién es: el que habla primero es la primera línea del texto. Para que hable primero el del Audio B, empezá con «B:» o usá «Invertir A ↔ B».
🔇 Si no cargaste audio, se saca sola la música/ambiente que invente el modelo.
Inglés (fijo, no se edita):
🅰️🅱️ Los personajes del plano y quién habla. En escenas de dos voces, lo que decide a qué cara le mueve la boca H3 es el nombre corto de cada sujeto: la parte antes de la primera coma (hasta 5 palabras). Después de la coma va la descripción que lo distingue en la imagen. Ej.: «El primer Frenchy del sillón, bulldog beige con orejas negras». Si el Sujeto B es un grupo («los cuatro perros»), H3 no sabe a quién atarle la voz y mueve cualquier boca: tiene que ser uno solo, ubicado por posición («el que está más a la izquierda»). Si el desplegable de arriba tiene elegido un personaje de la secuencia, el texto queda gris y no deja escribir: elegí «Otro» para escribirlo a mano sólo en esta escena.
Inglés (fijo, no se edita):
Inglés (fijo, no se edita):
El modelo no sabe a quién le hablás si no las distinguís por algo visible. Sin esto suele mover a las dos o elegir la equivocada.
Inglés (fijo, no se edita):
Inglés (fijo, no se edita):
Inglés (fijo, no se edita):
Inglés (fijo, no se edita):
Inglés (fijo, no se edita):
Inglés (fijo, no se edita):
Inglés (fijo, no se edita):
Inglés (fijo, no se edita):
13/9: en una escena con Audio 1 y Audio 2, "Sujeto A/B" (incluye la POSTURA, no sólo la ropa), "Qué hace"/"Qué hace la segunda persona"/"Movimiento del cuerpo" de arriba se comparten entre las dos mitades del diálogo — si la primera mitad describe una transición (por ejemplo, "se sienta"), la segunda la repetía de nuevo, y encima "Sujeto A/B" seguía describiendo a alguien "parado" cuando ya debería estar sentado, así que el modelo dibujaba a esa persona DOS VECES (una sentada, una parada, como un personaje fantasma). Si "Planificar con Claude" no lo resuelve solo, cargá estos campos a mano: van a reemplazar a los de arriba nada más que en la segunda mitad (la que arranca en "Imagen del medio").
Inglés (fijo, no se edita):
Inglés (fijo, no se edita):
Subís una foto de la persona y un MP3 completo. La app lo corta en los silencios y cada tramo se genera como foto→video con tu voz ya sincronizada adentro (la receta del bulldog). Las partes para descargar van apareciendo a medida que terminan: las unís en edición con cortes secos y tenés el avatar hablando.